Como todos devem saber, um dos maiores impasses para a adoção do Linux como Sistema Operacional é a questão de jogos, pois a maioria esmagadora dos grandes títulos não rodam nativamente no Linux. Para Tentar contornar isso existe o projeto Wine, um projeto destinado a rodar aplicações Windows dentro do Linux, que tem feito um ótimo trabalho, visto a dificuldade de se implementar a API(Biblioteca) do Windows uma vez que o Windows não possui o código fonte disponível obrigando os desenvolvedores do Wine a se contentar com a documentação existente e quebrar a cabeça com técnicas de engenharia reversa. Para se ter uma idéia da dificuldade de se desenvolver o wine, ele passou mais de 10 anos para chegar a versão 1.0(o que aconteceu em 2008).
Um dos problemas do Wine é que nem todos os programas e jogos rodam nele devido a falta de algumas funções que diversos programas utilizam e que ainda não foram implementadas,mas estão em processo de implementação(ou não), por isso, o wine a cada nova versão passa a rodar novos programas/jogos ou tem uma melhora na execução de diversos aplicativos.
Recentemente surgiu uma nova alternativa: a possibilidade de usar aceleração 3D numa máquina virtual Windows, ainda não é possível afirmar se é melhor ou não, mas eu acredito que com o tempo o Wine ainda se mostrará uma melhor saída aos viciados de plantão ou aqueles que dependem de programas do Windows. A primeira vista temos uma desvantagem: você terá que dividir a memória ram para a máquina virtual e para o seu sistema operacional, se por exemplo você tem 1GB de ram, comumente você teria que destinar 512 a máquina virtual e 512 ao sistema operacional, mas como hoje em dia é fácil encontrar computadores com até 4GB de ram, não seria muita perda você destinar 512 ao sistema operacional e 3,5GB a máquina virtual(se você só fosse jogar lógico)além de que você terá que dividir também a memória de vídeo e também poder de processamento. Uma outra desvantagem e claramente a maior é a necessidade de ter uma licença Windows(teoricamente) e o pior para muitos: ter que instalar o a joça Windows. Olhando agora por um outro lado, temos a liberdade de instalar qualquer software(inclusive aqueles que usam aceleração 3D, como 3DSMAX,Z-Brush), além de termos a certerza(em teoria) de que qualquer jogo vai rodar(o que ainda não é verdade, visto que esse recurso das máquinas virtuais ainda está sendo desenvolvida)basta saber como ele vai rodar
.
Se você ficou animado e deseja testar, o VirtualBox possui suporte experimental a aceleração 3D, baixe a última versão do VirtualBox e instale o Guest Additions no modo de segurança do Windows, dentro da máquina virtual.
Com esse recurso eu rodei NBA Live 06 na minha “supermáquina” rsrs(Semprom 3300+,1gb,GF6200 256MB)
Fica ai dica, espero que tenha gostado, comentem nossos posts e até a próxima, Abraços
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O grande problema de se virtualizar softwares bem pesados é o overhead sofrido pela máquina, por isso que só recomendo a virtualização para quem tem máquinas um “pouco parrudas” (Dual Core, 2Gb de ram).
Mas realmente é uma boa alternativa.
Concordo ↑
Mas ainda não tem compatibilidade com direct x do windows ou tem,sorte que tenho video game para jogos e PC para escola,aprender informática,you tube,converter video,navegar,criar iso…etc
Guilherme,
O wine é compatível sim com DirectX. Para confirmar isso, basta você ver a lista de jogos que são suportados pelo mesmo.